《使命召唤:战区》开发商Raven 一年内员工人数增长了50%
《使命召唤:战区》开发商Raven Software最近的招聘热潮获得了外媒VGC关注,VGC分析指出这家工作室在不到一年中雇佣了超过100名员工,至少还会再招聘40名员工。
自2020年8月以来,Raven招聘的100多名员工中包括至少12个制作人,将近40名程序师和测试人员,超过30个美工和动画师,10名设计师和更多其他职位。
最让人注意的是,Raven最近挖来了《孤岛惊魂6》游戏总监Ted Timmins担任《使命召唤:战区》的新任创意总监,此外还有重生娱乐的首席动画师Manuel Torres Pineda以及《堡垒之夜》的高级制作人William Fine。
VGC指出Raven的招聘数据是基于LinkedIn上公开的个人资料,这表明在过去12个月里,Raven的员工数量增长了近50%,以满足《使命召唤:战区》这款免费射击游戏的爆炸性增长。
《使命召唤:战区》自2020年3月发售以来一直是一款大热游戏,24小时内吸引了600万玩家,3天内吸引了1500万,10天内吸引了3000万,1个月内吸引了5000万,9个月内吸引了8500万,13个月内吸引了1亿玩家参与。
为了满足不断膨胀的玩家群体的需求,Raven——自2010年以来一直是《使命召唤》每一款付费游戏的支援工作室——一直在大力招募新成员,试图发展成为一家真正的独立系列工作室。
根据在领英上的公司简介,目前约有350人将其列为自己的工作地点。对这些档案的分析显示,至少有100名员工在过去一年中加入了该公司。
2015年,在Raven成立25周年庆典上拍摄的一张公司照片显示,该公司约有150名员工,这意味着该公司的规模在6年内将翻一番。